*************************************************************
Chevaliers, bienvenue dans le centre d'entrainement du Knight.
Vous êtes libre de suivre les programmes de formation et de renforcement disponibles sous condition d'en avoir les prérequis.
************************************************************
Merci d'indiquer ici les améliorations de caractéristiques de vos personnages.
Pour dépenser les XP :
Aspect : niveau à atteindre*5
Caractéristique : niveau à atteindre*2
*************************************************************
Chevaliers, bienvenue à l'armurerie.
Je vous présente Nathan Johanson, responsable des lieux. Vous devrez voir avec lui pour tout ajout de modules et d'armement à votre armure.
Il pourra aussi, en collaboration avec la Section Giant, vous fournir des amélioration de ces mêmes équipements. Ceci bien entendu, dans la limite de ses capacités et de vos habilitations.
*************************************************************
Merci d'indiquer vos achats de matériel (dépense de Points de Gloire PG)
Pour rappel, vous devez tenir 2 compteurs :
1 compteur de PG total
1 compteur de PG dépensés
A partir de 100PG cumulés, vous avez accès aux ressources avancées (armes et modules)
A partir de 300 PG cumulés, vous avez accès aux ressources rares
A partir de 500 PG cumulés, un fauteuil de la Table Ronde peut vous être proposé et vous avez accès aux Prototypes de Merlin et Gauvain
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Scenario : La Croisade pour la Ville Lumière
Points de Gloire (PG) :
10 PG pour avoir permis le débarquement en remplissant vos missions principales
5PG pour avoir rempli vos missions secondaires :
Ouroboros : 5
Les Enfants d'Avalon : 5+5
Watson’s Eyes : 5+5+5
10 PG pour avoir contribué à la Victoire Finale
5 PG par chef de l’Anathème éliminé
Ouroboros : 5
Les Enfants d'Avalon : 5 + 5
Watson’s Eyes : 0
Total Gain PG :
Ouroboros = 30 PG
Les Enfants d'Avalon = 40 PG (rappel : pour le trio de tête, ce ne sera que 20 PG)
Watson's Eyes = 35 PG
Points d’Expérience (PX) :
5 PX pour les péripéties de la mission
5 PX si la faille a été fermée
1 PX pour avoir ramené le sceptre du roi de Lafayette à Camelot
2 PX par chef de l’Anathème éliminé
Ouroboros : 2
Les Enfants d'Avalon : 2+2
Watson’s Eyes : 0
1 PX par communauté rebut aidée
Ouroboros : 1
Les Enfants d'Avalon : 1
Watson’s Eyes : 4
1 PX supplémentaire par feu follet recruté
Ouroboros : 1
Les Enfants d'Avalon : 1
Watson’s Eyes : 1
1 PX pour avoir découvert la raison de la présence du Nodachi à Paris
Ouroboros : 1
Total Gain XP :
Ouroboros = 16 XP
Les Enfants d'Avalon = 17 XP (rappel : pour le trio de tête, ce ne sera que 8 XP)
Watson's Eyes = 16 XP
Points d’héroïsme :
Vous gagnez tous 1 Points d'Héroïsme sur la bataille finale
Le reste des Gains a été géré durant les séances précédentes
Points d’Espoir :
Vous regagnez 6 PE pour la victoire
Le reste des Gains/Pertes a été géré durant les séances précédentes
Merci de mettre à jour vos fiches Roll20 pour que je puisse voir la situation de vos Chevalier.
La Croisade pour la Ville Lumière - BS à jour
OK BlackStone à jour. Fichier de suivi envoyée. En attente sur les dépenses possibles de PG.
Ines après la libération de Paris - première partie
Hector Post-Paris
On va voir ce qu'il y'a au magasin :p
Pour Talion post Croisade de…
Pour Talion post Croisade de la ville lumière
Fiches papier et virtuelle à jour
Clovis Post-Paris
Petit rattrapage :
6 beaux points d'héroïsme...
Il va falloir se décider à en faire qqchose, Sénéchal... ?
On a besoin d'être épaté ! En haut de podium, c'est Inès qui détient l'Or mais une médaille d'argent "Actions Héroïques", c'est pas mal non plus... ?
La Geste M0 : Où l'Histoire Commence
Récompenses de fin de mission :
Points de Gloire (PG) :
Mission principale réussie - vous avez ramené Gidéon à Camelot + 10 PG
Missions secondaire réussies :
Vous avez trouvé la source de l’Onde de Choc : +5PG
Vous avez libéré la population de Dublin : +5PG
Total : 20PG (10PG pour BS/Inès)
Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 10 PX (5XP pour BS/Inès)
Vous avez découvert le jeu de l’Anathème et venait de rentrer dedans.
Vous avez compris que l’adversité qui s’opposait à vous était bien plus puissante encore que vous ne l’imaginiez.
Vous avez découvert le plan du Masque mais sans en comprendre la teneur.
Points d’héroïsme :
Black Stone : +1 Pour l’extraction de Gidéon. +1 Pour la Sortie de la Salle des Mariages
Inès : +1 pour s’être portée au secours de tous les Dublinois rencontrés, et notamment des Esclaces du Masque
Talion : +1 pour le Coup de Folie face à l’Ombre
Hector : +1 Pour le Shrine sur Gideon au mépris de sa propre sécurité
Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.
Points d’Espoir :
Pour tous : Perte de 3 PE pour votre séjour dans le Piège.
Pour tous : Perte de 4 PE face au combat perdu d’avance.
Black Stone : +3PE pour ne pas avoir reculé et avoir mené la sortie pour le groupe.
Inès : pour avoir sauvé la population de Dublin : +3 PE
Pour avoir ramené l’espoir auprès des Communautés Dublinoises : +3PE
Talion : Pour les découvertes fondamentales sur l'Anathème : +5PE
Clovis : Pour avoir empêché la mort ou le supplice de Gidéon : +2PE
Pour avoir ramené la population de Dublin dans la lumière : +3PE
Hector : Pour avoir évité à la population de Dublin de sombrer dans le désespoir : +3 PE.
L'heure des comptes
Pour Talion post "M0 : Où l'Histoire Commence"
Dépenses : 30 PG + 20 PG (reprise Dague) pour mon arme de prestige
Fiches papier et virtuelle à jour
Les poches pleines
Par ici :
La Tournée d'Angus...
Hello Guys,
N'oubliez pas d'ajouter, post mission, un +1 en Espoir lié à la Tournée d'Angus.
A+
SAG.
GFT-M00+IM01 - BS à jour
Fiche Navette à jour envoyée / Fiche Roll20 à jour.
1 pt d'héroïsme dépensé par BS pour arracher le chevalier Gidéeon à la torture de l'incarnation de l'Ombre.
1 pt d'héroïsme dépensé par BS pour piloter la sortie de l'équipe de la salle des mariages du City Hall de Dublin.
Clovis Post Mission 0
+1 (angus)
Roll 20 à jour / Feuille papier à jour.
Mise à jour de ton Conteur concernant les quelques Bières que s'est envoyé Clovis à la tournée d'Angus pour oublier ses mésaventures.
Si tu oublies les bonus, pas étonnant que Clovis sombre dans les méandres de l'Espoir :)
Ines après le prélude de la geste de la fin des temps
Concernant les points de gloire, j'ai fait une proposition pour utiliser 30 points complétés avec la reprise de la targe amovible pour pouvoir tester la force de la Foi ce qui donnerait 5PG à dépenser (315 total).
La bière tape dur
Merci de rattraper les bêtises des joueurs Ô Grand Conteur.
Aziz Lumière !!!
Hector Rodriguez
Points de Gloire :
Points d'eXpérience :
Reste :
Le compte est bon
Evolutions et achats de Hector pris en compte.
Pas de souci.
Evolution post Mission 0
Clovis cherche le moyen de protéger plus efficacement son armure pour rester plus longtemps opérationnel, il récupère donc :
- Champs de Force amélioré N1(pour 40 points de Gloire) : +3 points de CdF,
- Champs de Force N2 (pour 40 points de Gloire): +3 points de CdF,
- Reste 25 points de Gloire.
Il est plus que temps, pour Clovis, de se former sur le corps à corps, durant ses 3 jours je sollicite ponctuellement Black Stone (nous avons tous nos occupations) et la salle d'entraîenemnt :
- Passage de 3 à 4 en bête : 20 XP,
- Passage de 2 à 4 en Combat : 14 XP (2->3 : 6 XP, 3 -> 4 : 8 XP),
- Reste 1 XP.
Un nouveau tank dans la place
+6 CDF pour le père Clovis !!!
On a une nouvelle armoire à glace dans le groupe
Clovis chez les Grands...
A voilà ! Notre Clovis a décidé de jouer dans la cour de récré des grands ! Un 1ère ligne qui va tenir la route !
Bon, si on résume :
100 pts d'armure / 14 de CdF
4 en Combat
2 overdrives de FORCE
1 Type Soldier permettant d'avoir +2 OD supp en FOR / END / MOUV
ou 1 Type Hunter permettant d'avoir + 2OD supp en COMBAT / HAR / INST et donc une base 6 en Défense au CaC en style standard.
Y'a plus qu'à se préoccuper de la question de "l'ouvre-boîte"... La lame de bras c'est bien pour débuter sur du tendre mais il faut aussi penser aux "gros". Rappel ; je reste un fan du Découpeur (module avancé à 50 PG qui est un super produit !) sinon, dès la mise à disposition des Armes Rares => Ceste de Fracture [6D6+FOR / Défense 2 / ignore armure / anti-véhicule / destructeur / choc 2 / jumelé (akimbo)] (c'est 80 PG mais c'est tellement propre pour les uppercuts sur les colosses ! Je ne parle même pas de la paire de cestes à 160 PG en mode Akimbo [12D6+FOR la patate avec seulement -1D au jet pour toucher] ou Ambidextrie 2 attaques à -3D à [6D6+FOR])...
Sinon, comme proposé à Paris durant l'une de nos veilles, la combo Targe Amovible + Torche Plasma (très bien mais ça ne défonce pas un colosse), combo qui devient un peu obsolète à ce stade d'évolution de Clovis... CAR LE JOUEUR PEUT PRECISER SON SOUHAIT AU CONTEUR POUR SON ARME DE PRESTIGE - PHASE 1 et réussir à avoir économisé 50 PG à la fin de la prochaine séance (en se faisant reprendre l'une de ses anciennes armes à 1/2 prix) !!!
LE CHOIX EST DEVANT TOI, CAMARADE HARAD => SOIT TU FAIS DE CLOVIS UN VRAI COMBATTANT DE CAC, SOIT TU EN FAIS UN TIREUR HORS PAIR ! LE CHOIX DE TON ARME DE PRESTIGE VA EN DEPENDRE ! ?
Ines prête pour l'épisode 1
Utilisation de 30 points complétés avec la reprise de la targe amovible pour pouvoir tester la Force de la Foi.
Ok pour moi !
Toutes ces mises à jour et mises au point sont notées pour moi.
Et sur ces mots, le Conteur ouvre le deuxième tiroir de son bureau pour en sortir un ouvrage encore sous blister sur lequel est écrit :
Bestiaire - Edition Avancée
Moi aussi je suis prêt pour la suite...
Ca va piquer...
C'est bien le problème... Aucune limite pour l'Anathème...
Ca va piquer...
La Geste M1 : Sous les Nuées (SvartCrown)
Récompenses de fin de mission :
Points de Gloire (PG) :
Mission principale réussie - vous avez obtenu des informations sur l'origine du phénomène de regroupement de Noctes mais aussi sur celle de la Chasse Sauvage. + 10 PG
Missions secondaire réussies :
Vous avez protégé (brillamment) la communauté de Zirl : +5PG
Vous n'avez pas pu arrêter La Chasse Sauvage
Bonus : Déclenchement d'un mode Héroïque : +5PG
Bonus individuels :
Pour le magnifique et très bien trouvé Mode Héroïque de notre Hector : +5PG
Total Gain PG :
20 PG pour Clovis, aux portes du statut de Héros.
10PG pour BlackStone/Inès/Talion
25 PG pour Hector.
Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 12 PX (6PX pour BS/Inès/Talion)
Vous avez désormais la certitude que, au moins pour la Bête, l'influence de l'Anathème date de bien avant 2034. Vous avez découvert l'ampleur de la puissance du Seigneur installé en Europe et le début d'un plan qui reste abstrait, mais bien engagé.
Points d’héroïsme :
Black Stone : +1 Pour l'acharnement à vouloir sauver les enfants. +1 pour le jet de bouclier.
Inès : +1 pour le babysitting de Black Stone + Discours.
Hector : +1 Pour l'aspirateur à Bestians
Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.
Points d’Espoir :
Pour tous : Gain de 1 PE grâce à une bonne bière.
Black Stone : +2PE pour ne pas avoir reculé en protégeant le groupe du Père Gundersen.
Inès : pour avoir sauvé la population de Zirl : +2 PE
Talion : Pour les découvertes sur la Chasse et la SvartCrown : +3PE
Pour les rêves prémonitoires, il va vraiment falloir travailler, je ne peux pas faire plus gros :)
Clovis : Pour avoir ralenti l'arrivée de la Chasse à Zirl et ainsi sauvé les enfants de la communauté (et une partie des adultes) : +4 PE
Pour avoir aidé à ramener le groupe du Prêtre vers la lumière : +1PE
Hector : Pour avoir brillamment apaisé la situation avec le père Gundersen : +4 PE.
Implants :
L'implant réparant la mâchoire d'Hector est gratuit.
Il bénéficie encore de l'effet de la libération de Dublin (mais ça ne durera pas :) )
Hector perd bien entendu les 3 Points d'Espoir de cet implant.
Statut post mission 1
Quoi ma gueule ?
Le trou de la SECU :
Je crois que l'armure va avoir besoin d'une petite réparation.
GFT-M01 - BS à jour
Fiche Navette à jour envoyée / Fiche Roll20 à jour.
A+
SAG
Statuts ok pour moi
Sauf pour Hector qui est à 1 en PH (-6 du Mode +1 en fin de partie pour "Come to me").
Statut modifié
C'est corrigé !
Pour Talion post "M1 : Sous les nuées"
Pour Talion post "M1 : Sous les nuées"
Dépenses :
Objection votre honneur !!! Je demande une suspension d'audience !!!
J'ai entamé des choses avec Talion concernant les rêves prémonitoires.
Je t'ai écrit que j'allais utiliser des jours inter-mission pour faire des analyses avec RP pour essayer d'en trouver la clé. Talion en fera une analyse qui sera ce qu'elle sera (bonne ou mauvaise on verra bien).
J'ai même discuté avec Blackstone en off de cette vision et de mon ressenti (tu étais d'ailleurs en copie). Talion se rapproche du seul être apte à le comprendre car il vit un phénomène approchant (bien que différent). Mais fidèle à lui même, il ne souhaite pas en discuter avec le reste de la côterie.
Concernant l'interprétation, une prémonition n'est claire que dans la tête de celui qui l'a pondue. Une véritable prémonition cache toujours plusieurs niveaux de lectures qui amène à une vérité. Et plus le niveau est profond, plus on s'en approche. Plus le niveau et haut et plus on a de chance de se tromper (il suffit de lire les mythologies grecques pour s'en rendre compte). Et pour la passation de message, il suffit de jouer à Dixit ou Mystérium pour se rendre compte que des gens partent dans des délires pas possible alors que vous pensez leur avoir donné un message des plus clairs.
Pour revenir sur cette vision en particulier... Allons y
Note : On se demandera après pourquoi mon personnage a de légers troubles comportementaux alors qu'ils passent ses nuits dans un Neverland sous acide.
Interprétation n°1 : la plus basique (et surtout avant la mission)
J'ai dit dans nos échange avec Blackstone et je cite :
Bref, j'étais bien convaincu qu'il y avait une force plus importante derrière la présence des Noctes et que c'était elle la responsable de ce bordel.
Et au global, je ne pense pas m'être trompé même si je n'en n'ai pas parlé à l'intégralité du groupe.
Oui mais maintenant pendant la mission, on peut lui donner plein d'autres sens.
Les enfants innocents sont mis en danger par un être créé par le seigneur de la Bête et nous devons les protéger.
ou encore un peu plus tard (avec une lecture plus profonde)
Un être majestueux, un chevalier, a été corrompu par l'anathème et cherche à s'en prendre au groupe au travers de moi. (tiré par les cheveux mais une interprétation quand même)
Bref, ces prédictions peuvent prendre des tas de significations changeantes pendant une partie en fonction du niveau que tu as caché derrière (et que tu m'as dit toi même étant fluctuant) et j'ai toujours joué le jeu et cherché à les interpréter avant de partir en mission.
Après je peux passer ma vie in game à balancer des suppositions avec ma boule de cristal au fur et à mesure que la situation évolue si c'est comme ça que tu attends que je le joue mais perso, je pensais/voulais le jouer en analysant le passé pour comprendre le futur avant le présent (je balance mon interprétation avant de partir et on verra si c'est bon ou pas).
Il faut juste que tu me dises ce que tu attends de moi car cela aura un impact sur mon RP et mon temps libre entre missions :)
Ines post épisode 1
Talion - Rêves Prémonitoires
Concernant les Rêves Prémonitoires, personnellement, je n'attends rien de spécial.
Le travail de réflexion et de RP me conviennent. Je n'ai pas de problème avec ça.
Mais bon, c'est que normalement, les Rêves Prémonitoires sont sensés être un avantage pour le Chevalier, et non une contrainte :)
Les prémonitions de Talion sont loin d'être claires, je le consens.
C'est le principe même de ce type de vision : il ne faut pas que ce soit trop facile.
Mais elles sont là pour aider.
Elles ont toutes un lien avec le scenario qui va suivre et (sauf indication contraire) uniquement celui-ci.
Et elles contiennent systématiquement des éléments permettant de répondre à une problématique ou de mettre Talion sur la voie, ou encore de lui permettre de faire un choix.
Parfois, elles indiquent des éléments globaux, couvrant l'ensemble de la problématique du scenario, mais d'autres fois, elles vont correspondre à un instant T, un détail, une problématique spécifique.
Bref, y réfléchir en amont, c'est essentiel, car ce sont les clés, mais l'éclairage viendra souvent du vécu pendant la mission, qui en présentera les serrures.
Il faut juste se dire : cette vision doit pouvoir m'aider à comprendre/résoudre le problème.
La garder en tête sans forcément focaliser dessus.
La création de ces rêves est assez compliquée. J'essaie donc plusieurs approches, plus ou moins abstraites. Je pensais que cette fois, j'avais proposé quelque chose de plus "repérable".
Mais oui, la prémonition restera toujours plus claire dans mon esprit que dans le tien :)
Une dernière chose : l'idée de garder le fil directeur du Serpent est très intéressante en terme de RP mais complique forcément la construction des Rêves et leur interprétation.
Ca apporte forcément une contrainte en plus, puisque j'essaie généralement de garder une cohérence quant à sa représentation. Pour ma part, et pour ce que peut en penser Talion, il a globalement toujours le même rôle ou type de rôle.
Peut être que tu devrais faire le même travail que Talion : méditer dessus en reprenant les différentes visions révélées précédemment.
Un conteur sachant conter...
Merci pour ce retour mon Thomas.
Je te rassure, je ne le prends pas du tout comme une contrainte, c'est vraiment une part de mon perso que j'aime et je m'y investi.
Je cherche toujours le lien avec la mission mais effectivement je manque peut être de réaction in game. Toujours compliqué de savoir faire le tri entre une vision qui peut aussi bien être globale que hyper focus.
Et le résultat c'est que je risque souvent de pouvoir faire le lien après que l'évênement ne ce soit produit :(
Concernant le serpent, ne te prends pas la tête. Je ne t'en voudrai pas si il n'est pas systématiquement présent. C'est ma némésis, je le sais et je vais devoir le gérer sur le long terme. C'est un truc de fond donc inutile qu'il soit là si ça te simplifie le travail.
Il faut que cela reste un plaisir pour toi et non pas une contrainte.
J'attaque le travail d'introspective. :D
Indice onirique
Petit indice histoire que tu ne patauge pas trop.
Dans la dernière mission : Sous les Nuées (SvartCrown), le rêve concernait un point spécifique de l'histoire. Une problématique ponctuelle.
Moment de lourd silence...
Bon ben moi et ma boule, on repart
Hello,BS ne dispose pas…
Hello,
BS ne dispose pas les PG de réquisition pour acquérir un TACCOM mais il tient à signaler que... Comme Inès, il pense que l'information est le nerf de la guerre... Actuellement, les communications de la coterie vers Camelot (via Avalon) ou encore nos recherches en opération via le serveur DATA passent toutes par le TACCOM d'Inès car les zones où nous évoluons sont (anathèmement parlant) "pourries". Le seul autre moyen est d'être au vector. Moralité, 1 TACCOM dans l'équipe, c'est faiblard.
Un 2nd TACCOM dans la coterie permettrait de s'éviter une perte sèche de communication à un moment critique.
Note : à voir si les différents véhicules terrestres que nous pourrons embarquer grâce à la nouvelle baie sont équipés d'un équivalent TACCOM à leur bord.
Je suis d'accord mais...
Note SuperB - Désolé pour le trasnfert de post mais ça évite de pourrir la sujet RP dédié au RP
Perso je suis en train d'économiser mes maigres PG pour augmenter mon CDF
12 ça devient vraiment trop juste et je commence à prendre cher.
La Geste M2 : Tous les Chemins... (Rome)
Récompenses de fin de mission :
Points de Gloire (PG) :
Mission principale : techniquement, la mission n'est pas encore totalement réussie et étant encore en cours, la Gloire associée n'est pas au rendez vous pour le moment.
Attribution des PG en attente.
Missions secondaire réussies :
Vous avez localisé et transmis la position de plusieurs oeuvres qui vous paraissent en sécurité pour le moment : +5PG
Bonus : Déclenchement d'un mode Héroïque : +5PG
A noter, compte tenu de la réduction des écarts, la réduction de PG s'applique à tous les 5.
Total Gain PG :
5 PG pour tous (10/2).
Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 5 PX (10/2)
Peu de combat, mais beaucoup d'enquête et à nouveaux quelques découvertes essentielles dans votre quête.
Points d’héroïsme :
- Black Stone : +1 Pour l'absorption d'Obus en mode Supo !
- Inès : +1 pour la remise à sa place de Gideon, suivi de la tentative maladroite d'excuse. Pas du tout diplomatique mais tellement Inès.
- Hector : +1 Pour l'envolée lyrique et décalée sur le Char de Cesare
- Talion : +1 Pour son RP général et son acharnement dans son objectif
+1 pour la Grenade IEM "sacrifice" lors du combat final
- Clovis : +1 pour le RP "désabusé" d'un Sénéchal au bord du craquage.
+1 pour le Catch & Drop de Claudia lors du combat final
Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.
Points d’Espoir :
- Black Stone : +1PE pour ne pas avoir reculé.
- Inès : pour avoir sauvé Claudia : +2 PE
Pour avoir éviter que beaucoup de Légionnaires basculent dans le désespoir : +3 PE
- Talion : +5 pour sa belle interprétation de son rêve prémonitoire (tout vient à point...) et le travail pour trouver une solution.
- Clovis : Pour avoir évité l'explosion de Claudia (Mineure 1) : +6 PE
Pour avoir aider Inès à ramener les Légionnaires dans la Lumière : +2PE
- Hector : pour avoir mis un terme définitif à l'affrontement Légionnaires/Garde Suisse en poussant Saul à prendre le pouvoir : +2 PE.
Pour Avoir de ce fait évité le désespoir chez les légionnaires : +2PE
Extra point du fait d'un scenario très orienté RP.
Application des Blasons :
- Black Stone : L'Ours : +3PE
- Inès : Le Dragon : +3 PE
- Talion : Le Serpent : +0 PE
- Clovis : Le Loup : +0 PE
- Hector : Le Dragon : +3 PE
Merci Meujeu Fiches…
Merci Meujeu
Fiches physiques et virtuelles à jour
Statut Clovis post mission 1
Fiche de perso (numérique et physique) à jour.
Points de gloire : 20 à…
Avec l'accord du MJ, je souhaiterai augmenter l'aspect machine d'Ines (3->4 : 20xp)
Avancer le pas léger...
Fiche notifié sur Roll20
Encore à la traîne niveau PG celui la, il va falloir se démarquer un peu + lors de la prochaine session.^^
Knight - Post M2 - Ok
Mise à jour de vos perso noté.
Inès : ok pour évolution
Hector : Je compte 161 pour ton total d'XP. Le reste est bon
La fatigue
J'ai eu un brain fart. J'ai tout bon sur Roll20/Fiche/Word et je ne sais pas comment j'ai noté ça.
C'est modifié !
Talion post M2
Dépenses :
Avec l'accord du MJ augmentation de la perception
Perception niv 4 (+8 XP)
Talion s'en veut d'avoir raté la Bard dans le colisée, sombre plus dans la paranoïa et ses sens sont plus en alerte.
J'en profite pour mettre à jour sur mes fiches mes caracs de Discrétion (Niv 5 ) et Déplacement (Niv4) demandés à la fin de la mission 1... J'attendais une validation que je n'ai jamais eu et du coup j'avais oublié de les reporter
Knight - Talion Post M2 ok
J'avais bien noté les évolutions en discrétion et déplacement de mon côté.
Mais en effet, je n'avais pas validé.
Donc je valide tout, avec l'augmentation de perception et le statut fin M2
La Geste M3 : Habemus Papam !
Récompenses de fin de mission :
Points de Gloire (PG) :
Mission principale M2 : Toujours en attente. Attribution des PG en attente.
Mission principale M3 réussie : Vous avez retrouvé le Pape. Et il est vivant. +15 PG.
Mission secondaire réussie :
Vous avez retrouvé la Lance de Lancelot... A moins que ce ne soit autre chose, mais bon... Ca devrait faire l'affaire apparemment... : +5PG
Bonus : Déclenchement d'un mode Héroïque : +5PG
+5PG pour ceux qui y ont participé.
Total Gain PG :
15 PG pour Black Stone / Inès / Clovis (30/2).
10 PG pour Talion / Hector (25/2)
Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 6 PX (13/2)
Beaucoup de découvertes, dont certaines ésotériques qui bousculent à nouveau les certitudes sur l'histoire du Monde, de l'Anathème et de la Lumière...
Des éléments sur lesquels j'invite les joueurs à réfléchir, en classant, notant... On ne sait jamais, des fois que la GFDT serait une campagne... :)
Points d’héroïsme :
- Black Stone : +1 en duo avec Inès pour le front commun face à la Louve afin de laisser les copains faire des trous à distance.
+1 pour avoir priorisé la sauvegarde du Pape à la fin du combat.
- Inès : +1 en duo avec Black Stone pour le front commun face à la Louve afin de laisser les copains faire des trous à distance.
- Hector : +1 Pour la Scène du Pont du Tibre. Qui restera dans les anales des formations en diplomatie et gestion de foule (où a-t-il appris à négocier ?)
- Talion : +1 Pour la protection rapprochée de Hector
- Clovis : +1 pour avoir tenté le non létal contre La Barde Noire, au mépris de sa propre santé :)
+1 pour le déboulonnage de la vitrine en mode "On prend tout" (même si je trouve que certains commencent à avoir une mauvaise influence sur Clovis...)
Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.
Points d’Espoir :
(Rappel : +6 en fin de combat et +2 à votre total max, déjà vu pendant la partie)
- Black Stone : +3PE pour ne pas avoir reculé dans aucun des combats.
+3 PE car aucun enfant n'a été blessé pendant le combat sur le pont du Tibre.
- Inès : pour avoir sauvé le Pape : +2 PE
Pour avoir sorti les enfants de la domination de la Barde Noire (mineure 2) : +3 PE
- Talion : ton interprétation de ton rêve prémonitoire n'est pas la bonne.
Pour les découvertes sur l'Anathème plutôt déconcertantes : +3PE
- Clovis : Pour avoir stoppé la torture du Pape et l'avoir stabilisé : +4PE
Pour avoir sorti les enfants de la domination de la Barde Noire (mineure 2) : +3 PE
- Hector : Pour Avoir rassuré les Rebuts dans le Pantheon : +2PE
Points d’Egide : +6 (déjà compté)
Je vous envoie par email un petit rappel sur cette nouveauté.
Talion post M3
Déception de ne pas avoir interprété son rêve : Grande.
Pourtant ce combat contre le Séraphins corrompus collait bien avec le choix à faire entre la lumière et les ténèbres. Les traiter comme des êtres de la lumière et les sauver ou les traiter comme des êtres de ténèbres et les tuer :(
Bref, y a encore du boulot
Ines post M3
Tout nu, tout bronzé
Fiche notifiée sur Roll20
A rien d'avoir le module de Vol lvl 1. Maudites soit les restrictions budgétaires !!! :p