Débuter à X-Wing

Soumis par Aragorn le lun 31/10/2022 - 15:12

Bonjour,

j'ai fait une partie d'initiation à X wing aux portes ouvertes et ça m'a donné envie de m'y mettre.

Par contre en regardant pour acheter le matos afin de jouer, je me suis rendu compte que c'était plus compliqué que prévu (1 boite de base avec pas grand chose et bcp, bcp d'extensions). Sans compter la sortie de la v2.5 dont je ne connais pas l'impact sur la pérennité du matos v2.0.

Du coup, j'aimerais bien avoir vos conseils sur :

- quoi acheter pour commencer? boite de base v2.0 + ????

- vaut-il mieux attendre la sortie de la boite de base v2.5?

- où / sur quels sites est-il interessant d'acheter ? evidemment je regarde le bon coin, mais même là c'est pas donné.

- enfin, y a-t-il assez de joueurs à l'asso pour pouvoir y jouer régulièrement?

Merci de vos retours.

 

 

Je suis prêt à investir un peu dans quelques figurines pour participer à un tournois.

On peut se donner RDV autour de figurines à peindre avec ThePit pour en discuter.

Avec thePit on prépare un championnat.

Avec vous nous pouvons être 4 pour le moment.

J'attends le retour de thePit sur les modalités de participation et de rencontres pour le moment.

Actuellement nous discutons des bonus suite à une perte de navire.

À bientôt,

Salut à vous.

Je fais une réponse rapide en première intention.  mon sens pour débuter à Xwing:

- la boite de base (V2) est essentielle. Il y'a pas beaucoup de figs, mais le matériel de jeu gabarits, dés, cartes, etc sont incontournables. La boite de base reste abordable, on doit pouvoir en trouver d'occase (souvent dans des lots qui eux peuvent etre chers ceci dit).  C'est suffisant pour appréhender les regles et faire une dizaine d'initiations. Mais c'est insuffisant pour jouer des parties standard, indéniablement. Pour un ordre d'idée il faudrait compter disons 3 boites de base pour faire l'équivalent des compos de parties standard, mais avec tres peu de diversite.

- la V 2.5: c'est une intuition, mais je pense qu'il n'y aura pas de boite de base 2.5. A lheure actuelle, il faut considerer que la V2.5 est dématérialisée. Les regles, et le matériel, sont 100% compatibles avec le matériel v2. Ce qui me laisse penser que l'éditeur ne fera pas l'effort de sortir une boite. Toute la documentation (en VO!)est disponible gratuitement sur leur site

https://www.atomicmassgames.com/xwing-documents

ily'a des sites qui proposent des traductions non officielles en VF, mais sans garantie d'exactitude ou de fraicheur. Bon en general ca reste suffisant pur un niveau "casu"

- Les extensions: donc vous lavez compris, la boite de base est essentielle, mais insuffisante. Pour diversifier les parties, il faut des vaisseaux d'extensions. Maintenant y a deux manieres de voir la chose: si t'acceptes de pas avoir une liberté totale de composition, tu peux achter une poignée de vaisseaux dans ta faction de coeur, en general une compo va de 3 à 6 vaisseaux,selon les prix (on peut avoir des extremes a 2 ou 10 vaisseaux, mais ca reste tres particulier) . Si tu veux toutes l s améliorations et tous le  choix de vaisseaux, là il faut sortir le carnet de cheque, à un niveau indécent.

=> En conclusion, Xwing est un tres bon jeu, mais qui a été victime d'un modèle de commercialisation assez prédateur à mon avis, et de choix éditoriaux qui nuisent à sa fluidité. Du coup, on n'arrive pas a perenniser le jeu a l'asso. Mais il manque pas grand chose. D'ou l'idee de proposer en 2023 un championnat pour les membres de l'asso. On peut espérer que ca redynamise les joueurs qui ont déjà du matos, et que ca mette le pied à l'étrier de joueurs qui débutent.

Ce sera plus simple d'en parler de vive voix à une occasion!

Je rajouterai que n trouve encore dans le commerce, ou dans ses vieux cartons, ou dans les vides greniers etc...du matériel V1.

Là il y'a deux possibilités:

- vous avez acquis le pack de conversion de la faction du vaisseau V1? Go. Y'a de bonnes affaires, et le pack de conversion contient tout ce qu'il faut pour réutiliser les figurines dans l'environnement v2 ou V2.5

- Vous n'avez pas le pack de conversion de la action? j'éviterai. Vous allez vous trouver avec un vaisseau dont il manquera les cartes de réf, et surtout le cadre de référence pour le socle. SI vosu aimez photoshop, y'a probablement moyen de faire du cache misère, mais ca resterait embetant, notamment pour les angles de tir, si le proxy est de qualité médiocre.

Les packs de conversion ont été vendus à la transition V1>V2 justement pour que les joueurs de V1 n'aient pas le sentiment de devoir tout racheter. Ca permet aussi de jouer des vaisseaux qui ne sont encore officiellement sortis en V2 si vous récupérez la fig.

Un pack de conversion (ici l'exemple rebelle) c'est ça:

https://shop.asmodee.com/fantasy-flight-games/star-wars-x-wing-2nd-ed-5-rebel-alliance-swz06

par contre, je pressens qu'ils sont difficile a trouver aujourd'hui en VF. AMG semble diffuser uniquement du produit en VO, et les packs n'ont été commercialisé en VF qu'au début de V2, et je suis pas sur que ce soit facile d'en trouver aujourdh'ui

Ce passage a la V2 c'est ce qui m'a fait arrêter ce jeu que je trouve vraiment top par ailleurs.

Je venais d'acheter de quoi me faire des escouades de vaisseaux relativement efficaces enfin de quoi s'amuser et paf a peine une partie jouer et voilà la V2 et devoir se reinscestir sur de nouvelle règles et de nouveau achat, j'ai lâché.

La je suis bien tenté de m'y remettre mais en utilisant mon matos V1 c qui n'a pas l'air si simple lorsque tu lis les post de the_pit

 De memoire tu avais acheté de l empire.

Si t arrive a mettre la main sur un pack de conversion empire  tu peux facilement reutiliser les vaisseaux et tout le reste est dedans

Si t'avais la voie de base, la taille de portee, gabarit etc n ont pas changé sinon un peu le design, mais pas les elements techniques(taimle, angle etc)

Donc sur le principe C'est facile et pas trop cher. Le pec doit été dans les 30-40eu et niveau matos c'est bien doté .

Le problème c'est de pouvoir en trouver. 

 

Si tu as deja des vaisseaux v1 c'est une grosse économie car tu peux eviter l achat des vaisseaux unitaires qui est la produit sur lequel ils se sucrent le plus. 

En v2 tout le matos lié aux vaisseaux est obsolète (tuiles, cartes de pilotes, cartes upgrades)

Le matériel de jeu (digs gabarits tokens socles...) reste adaptable facilement si ce n est identique

A minima je dirai il faut

- une core box v2. Le matos v1 reste adaptable mais la boîte est rentable.  T'auras une base d upgrade

- les kits de conversion des factions qui t interessent. ya tout ce qu'il faut pour jouer tes vaisseaux v1 en v2. Meme ceux qui sont pad encie ressortis en v2. Plus une pelletee de carrés d équipement pilotes et tokens en tout genre

Et la c est plus chaud.  Si tu cherches en vo tu trou verras un peu partout sur le net. 

Mais si tu les veux en vf c'est plus dur a trouver car plus reedité.

Reste a regerder des réventes d occase de joueurs qui lâchent la v2 ca mz semble le meilleur plan.

=> passer de v1 a v2 tu peux conserver les figs et ca c est bien.  Mais il te faut les nouveaux designs des cartes et la c'est pas simple si tu veux la vo.

Entre core box ert kit d extension tu peux t en tirer a moins de 100eu pour ta faction de coeur je pense

 

merci The Pit

Bon, j'avais acheté qu'une boite de base, donc c'est pas la mort non plus si je dois racheter un peu de matos. C'est juste qu'à l'époque, j'avais trouvé le procédé honteux et j'imagine que si j'avais investi dans ce jeu, j'en aurais été dégouté à vie.

Du coup, si c'était possible de se joindre à une partie d'ici fin décembre, ça serait cool.

Où est ce qu'on trouve les règles du championnat et qui compte jouer quoi, histoire qu'on ne joue pas tous empire ou rebelle ?

Dans ce fil de discussion

http://tisseursdechimeres.org/fr/node/2442

En resume

- On utilise les règles v2.5

- format standard 20pts d escadron, 3 a 8 vaisseaux (plus le budget loadout attribue selon le pilote)

- on s affrontera tous une fois sur une partie non scénarisée  en nombre de tour defini

- y aura un calendrier pas trop contraignant mais a respecter quand meme sur 3 a 4 mois

- aucune contrainte de faction. On ne respectera pas la coherence historique, a chaque partie on peut changer de faction et de compo si on veut

 Tant mieux si c'est compréhensible et utile ^^

Pr les joueurs ou joueurs potentiels on a aussi un salon dans le discord de l asso

Rayon star wars en bas dans "autres jeux"

Notamment ccest plus fluide pr organiser des sessions.

Avec la fermeture de la salle faudra faire a domicile mais il peit y avoir des opportunités. 

Ah mais trop bonne surprise en ouvrant la boite du trident:

Dedans il y'a 

- les regles pour les vaisseaux immenses (en VF!!)

- Et tout le matériel, mesure portee 5, socle immense et les jetons pour le jouer. Ainsi qie quelques cartes de formation, de scénario issu de la boite bataille épiques 

Donc en gros, en achetant l achetant vous pouvez vous dispenser de l achat de la boite d extension "vaisseau immenses", qui notamment reste introuvable en vf  \o/