Shadowrun Anarchy

Soumis par OrolBRAM le lun 10/10/2022 - 11:22
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joliebeau

Le Sixième Monde.

Des orks en costume à rayures avec des Uzi ;

des nains à crête branchés à des véhicules qui filent à tombeau ouvert à travers des conurbs tentaculaires ;

des humains qui lancent des boules de feu sur des paracréatures dressées par des corporations ;

des elfes qui hackent la Matrice pour voler les données sur la dernière technologie ou faire
tomber quelque corpo arriviste.

C’est là que l’homme rencontre la magie et la machine.


Plongez dans une dystopie cyberpunk en devenant un shadowrunner,


une ressource sacrifiable qui fait le boulot que personne ne peut — ou ne veut — faire. Ce n’est pas une vie facile, mais c’est toujours mieux que de vendre son âme aux mégacorpos.

Vous pénétrerez dans des laboratoires top secret, tiendrez tête à des gangs en mal de destruction et de chaos, rencontrerez des esprits sombres qui cachent des secrets plus sombres encore, et vous retrouverez à faire face aux dangers infinis que le Sixième Monde vous réserve.

Et vous en sortirez vainqueurs — sans quoi vous ne serez pas payés.

 Basé sur un système simple et facile (shadowrun allégé et dépoussiéré) à prendre en mains qui se concentre sur l’histoire et bien entendu avec 33 pré-tirés.

Pas de prise de tête, humour recommandé voir obligatoire !

Date à venir OVER***

pour plus d'info visitez la matrice

 

Parties présentielles mais surtout distancielles un mardi de temps en temps,

Si des gens sont intéressés voici la liste des pré-tirés :

la liste

De quoi ravir les plus petits et les plus grands

En fonction de la mission 

  • 2 à 3 séances débutant le mardi soir à 20h45 / 21h00
  • fin des sessions de jeu au plus tard à 23h00 mais la plus part du temps 22h45 (le temps d'un film en faite)
  • fréquence hebdomadaire pour la durée de la mission donc prévoir 2 à 3 semaines le mardi.

 

  • Format librement pompé et adapté de celui de Trambi que je remercie au passage pour son innovation :)
  •  

Pour ce qui est des règles : 

L’objectif quand on lance les dés est d’obtenir des succès.
Chaque dé dont le résultat est un 5 ou un 6 est comptabilisé comme un succès. Si le joueur dépense un point de Chance avant son lancer, alors les 4, 5 et 6 sont des succès.

le pool de dé est défini par :

Compétence + Attribut + Atouts (si applicable)+ Modificateurs (si applicable) contre Réserve de dés opposée

Les tests simples se font sans réserve de dés opposée.
Cela se produit quand le nombre de succès est directement utilisé pour déterminer l’amplitude du résultat. La réserve de dés se calcule normalement, et le nombre de succès obtenus est directement utilisé pour déterminer le résultat.

 

points d'anarchy :

Pour plus de simplicité, toutes les utilisations des points d’Anarchy disponibles sont reprises ici.
• Bien disposé : ajoutez 3 dés si l’un de vos Comportements, Remarques, Avantages ou Atouts s’applique à la situation. Vous pouvez utiliser Bien disposé avec un
Avantage ou un Atout même dans les situations où son
bonus normal ne s’applique pas.

  • Premiers secours : soigne un point d’Armure, de dommages

physiques ou étourdissants à soi-même ou à un
autre personnage

  • S’interposer : s’interposer pour défendre un autre personnage.

Si un personnage est touché par une action d’attaque (le joueur a obtenu moins ou autant de succès que l’attaquant), alors le jet de défense initial est ignoré et le personnage qui s’interpose effectue son propre jet de défense contre le jet de l’attaquant. En
cas de victoire de ce dernier, c’est le personnage qui s’est interposé qui subit les effets de l’attaque.

  • Riposte : effectuer immédiatement une action offensive envers un personnage qui vient juste de vous attaquer.
     

Voilà toutes les règles sont là :)

Le but n'étant pas de flinguer le reste de la semaine avec une soirée trop longue le mardi une fin de partie vers 22h45 / 23h00 me semble plus adaptée :)

mais rien n'empêche un démarrage vers 21h15/21h30 si on enchaine tout de suite pourquoi pas il faut tester et voir ce que cela donne.

Après pour la journée le mercredi est possible aussi pour moi donc pourquoi pas à voir avec les intéressés s'il y en a d'autres.

J'ai déjà 1 joueur du coup avec toi ça fait 2. 

Salut! Je suis désolée je comprends pas très bien le premier message, les parties seront-elles majoritairement en presenciel ou à distance? 

Ca a l'air bien fun et le fait que ca finisse assez tot est un avantage pour moi , du coup si ya pas mal de présenciel je suis intéressée ! :)

Par contre si c'est surtout sur l'ordi je passe mon tour, je peux pas l'utiliser longtemps. 

Ce serait surtout du distanciel. Le but étant de faire des sessions courtes, sans bouger de chez soi. Comme si tu regardais un film à peu près.

Effectivement il s'agira surtout de distanciel car nous avons la chance d'avoir énormément de joueurs cette année mais peu de salle et donc il peut y avoir des bouchons pour le présentiel.

Du coup j'offre une possibilité de réaliser notre loisir favori en distanciel sur du format court, 

Je sais que ce format n'est pas à la portée de tous, que certains ne s'y retrouverons pas et que le distanciel peu en rebuter certains.

Il va être compliqué de réaliser ces parties en présentiel néanmoins il est possible que certaines parties puissent avoir lieu dans nos locaux il n'en reste pas moins que les locaux sont surchargés. A moins de venir jouer les dimanche après-midi mais ces créneaux sont peu prisés et je n'aime pas trop jouer sur ce jour familiale.

Reste donc le samedi mais là encore le taux d'occupation semble s'amplifier rapidement.

Donc désolé Falkland mais effectivement cela devrait rester très majoritairement distanciel. 

 

Okay! Du coup Bram, vu qu'on se voit jeudi pour Cthulhu est-ce qu'on pourra en reparler à ce moment là stp? Que je visualise mieux comment ça sera en distanciel et si je me joins à vous ou non :)

J'ai une fenêtre pour jouer les Lundi ou Mercredi du 05 au 21 décembre. Début 20H45-21H00 ce serait bon pour moi ces jours là.

Par contre, cette fenêtre pourrait se refermer si un autre One-Shot s'organise car je n'en ferai qu'un seul sur cette période :)

D33 = 15 => Jinn, le Decker brutal elfe :)

A boucler avec tout le monde mais de base le départ n'était pas prévu avant décembre :)

Pour ce qui est du lundi ou mercredi on verra en fonction des préférences et dispo de chacun (moi les deux me vont)  je vais chercher un petit scénar pour tenir sur 3 séances :)

 

 

No problemo Bram si décembre n'est pas jouable pour toi. Je ne le propose pas pour te forcer la main, c'est juste qu'a priori ce sera mon unique fenêtre. Quand Dragons sera en vitesse de croisière, je ne ferai plus de one-shot ;)

Non ce n'est pas une invitation à tuer mon bonhomme à Dragons :D

Hello Biel,

Il y a confusion je suis ravi de débuter en décembre, j'exprimais juste qu'il m'était impossible de débuter avant décembre :) pour les histoires de jour nous verrons ensemble semaine par semaine pour privilégier une continuité pour tous les participants.

Pour ce qui est des one-shots les aller retour seront possibles comme pour Lankhmar (du moins au début) il n'y aura pas de campagne au long court mais plusieurs petits scénarios sans lien.

Donc le turnover est possible :)

Bienvenu Aragorn,

Je te laisse choisir dans la liste des 31 personnages restant je mettrai le background de tes différents choix (si tu devais hésiter) puis je t'enverrai la fiche sur discord une fois le choix final arrêté.

Idem si entre 2 scénarios vous avez envie de tester un autre personnage rien ne l'empêchera (prévenez moi en amont que je puisse remplir la page du PJ en ligne)

Si vous avez d'autres questions n'hésitez pas. 

Et bien le choix du jour de la semaine est simple si tout le monde est dispo le mercredi alors ça sera le mercredi si c est plus le mardi alors le mardi et si ça change d'une semaine sur l'autre on change :)

Du coup 2 pour le mercredi 

reste les dispos de Bubulle Falkland et Braly

Le mercredi a été retenu :)

Si cela va à tous le monde nous débuterons le 7 décembre à 21h00

@aragorn donne moi tes choix de perso que tu souhaiterais découvrir et je te transmettrai leur background.

Salut Bram, j'ai cédé ma place à une personne volontaire sur le one-shot DD5 donc je te confirme définitivement ma participation. Et pour plonger le 07/12 à 21H00 dans les rues glauques de Shadowrun, c'est bon pour moi :)

Salut Bram,

je serais intéressé pour:

Sledge, samourai des rues ork,

Jinn decker brutal elfe

Ninetails, expert en infiltration humaine

Vector, technomancien humain

Wheezer, chef de gang troll

 

 

Il y a un perso de pris à savoir Jinn

pour les autres j'ai déjà mis certain BG sur le discord

Notamment Sledge, Wheezer.

Je mets les autres à la suite pour que tu puisses faire ton choix

 

 

Si vous êtes un alpiniste avec un minimum d’ambition, vous ne recherchez pas la voie facile quand vous gravissez une montagne.

Vous n’allez pas escalader une falaise « un peu » abrupte.

Vous tapez haut, juste pour voir si vous en êtes capable.

Et pour prouver au monde que vous pouvez le conquérir.

Si vous êtes un motard de combat, vous vous ferez peut-être un peu la main dans des petits tournois, histoire de vous faire un nom et de mettre assez de cash de côté pour vous payer une bécane digne de ce nom, mais ce que vous visez, c’est la Major League.

Vous voulez montrer ce que vous savez faire, et vous voulez mettre le paquet,
marquer le coup.

Être le meilleur chez les petits et ne pas être assez bon, c’est pareil.
La Major League, c’est Seattle.

Le gros coup.

Ouais, il y a des tas d’endroits où courir les Ombres dans le monde, et des tas de défis. Néo-Tokyo baigne dans le pognon, Mumbai est un mix d’Orient et d’Occident qui vous collera le tournis, GeMiTo semble rassembler tout le contenu du monde dans sa conurb tentaculaire, et Lagos a plus de manières de vous tuer que ce que vous croyiez possible.

Mais Seattle, la Ville-Reine, les domine toutes.

Elle est pleine de lieux cultes : l’Underground ork qui a démarré comme un refuge
de hors-la-loi et s’est hissé au rang de district officiel ; le Dante’s Inferno où les gens les plus en vue de la ville se mêlent aux icônes les plus populaires de la Matrice ; l’Arcology
Commercial and Housing Enclave, un complexe immense et quasiment vide qui essaie toujours de se défaire des fantômes de son passé ; Glow City, une centrale
nucléaire désaffectée après que son réacteur est entré en fusion et où seuls les plus désespérés viennent chercher refuge ; et bien plus encore.

Vous pouvez runner dans un tas d’endroits dans le monde et bien gagner votre vie (à supposer
que vous restiez vivant). Mais si vous dites à quelqu’un où vous avez couru les Ombres, il n’y a qu’une ville qui le fera écarquiller les yeux et se redresser un peu sur sa chaise (même s’il n’en a pas conscience).

 

C’est Seattle.


Alors, vous voulez runner parmi les grands ? Voilà quelques infos essentielles que vous aurez besoin de connaître à propos de la Cité d’Émeraude.

La manière dont Seattle vous cueille dépend de comment vous y entrez. Venez par les airs, et la première chose que vous remarquerez sera le Mont Rainier, surtout si vous arrivez
dans un t-bird volant à basse altitude et que le pic de la montagne vous surplombe. Il règne sur la conurb comme un antique dieu grec ; les lumières et le bitume de l’urbanisme ont beau s’être étendus sur des dizaines de kilomètres, la majeure partie du Mont Rainer reste épargnée.


Vous découvrirez bien assez tôt à quel point la ville est vaste, mais vous ne pourrez jamais vous débarrasser de cette première impression où elle avait l’air minuscule face
à cette énorme montagne.
Venez par la route et il y a des chances que vous soyez frappé par la verdure. Contrairement à d’autres conurbs du coeur de l’Amérique du Nord, la silhouette de Seattle ne forme pas un repère lointain pouvant être vu à cinquante kilomètres depuis n’importe quel point surélevé. Vous ne les verrez qu’une fois que vous serez entré dans la conurb, ce sont donc les zones extérieures qui vous marqueront les premières.

Les arbres aux feuillages persistants, les pannea ux routiers vert émeraude et (si vous êtes une personne normale qui utilise la RA) les habillages RA verts qui colorent tout. Les dirigeants de la ville veulent que vous pensiez que c’est la couleur de la vie perpétuelle, mais
c’est aussi depuis longtemps une teinte qui évoque celle de l’argent.


Venez par l’eau, et quand vous contournerez la péninsule occidentale pour vous engager dans le Puget Sound la première chose que vous verrez sera la lueur violette du ciel. À
ce moment les obstacles visuels s’écartent et vous laissent apercevoir cette silhouette urbaine se reflétant dans l’eau miroitante, les lumières des néons rendues pures et cristallines
par la distance.

C’est le Pays des Merveilles urbain dont vous avez toujours rêvé, tout un monde de possibilités,et il vous met au défi de vous approcher et d’essayer d’y trouver un défaut. Vous avancez, parce que vous ne pouvez pas faire autrement, tout en sachant que ses lumières et
sa beauté sont certainement un piège, et qu’une fois entré  vous serez pris dans son étreinte dont vous aurez du mal à vous défaire.

Salut à tous,

J’ai passé de bons moments et j’aime beaucoup comment Bram mène ses parties mais je n’accroche pas sur l’univers Shadowrun. J’adore Cyberpunk et le medfan mais le mélange des deux ne semble pas pour moi :)

Du coup si vous voulez récupérer le perso de Jin, n’hésitez pas. Si vous voulez exploiter les infos sensibles que Jin a dans son cyberdeck idem, il ne sera pas trop difficile de trouver une façon RP pour que vos persos les récupèrent. Vu mon expérience avec Bram à Naheulbeuk, il n’est pas impossible qu’elles soient la petite porte d’entrée vers une campagne ;)

Merci encore pour les parties et à bientôt autour d’un autre jeu :)

Biel