Jeux de rôle

Dans notre association, nous jouons beaucoup aux jeux de rôle. Il y a au moins une séance par semaine, le créneau privilégié est le vendredi soir mais cela dépend de chaque table de Jeux.

En ce moment (de confinement), nous utilisons Discord (https://discordapp.com/) et Roll20 (https://roll20.net)

Some dices

En ce moment, nous avons les tables constituées suivantes :

Il est tout à fait possible d'organiser d'autres parties (ponctuelles ou non).

Yggdrasill

Combat dans la neige

Jeu de rôle de fantaisie historique, propose de jouer des hommes du Nord dans une Europe mythique située entre le  quatrième et le sixième siècle. En incarnant ceux qui plus tard deviendront les Vikings, les joueurs pourront écrire une saga digne de celle de Beowulf.

Lankhmar

Guerrier au premier plan et voleur en arrière plan

Dans la cité des Sept-Fois-Vingt-Mille-Fumées, le danger rôde dans les ruelles sombres, des sorciers sinistres invoquent des forces terrifiantes dans leurs tours délabrées, des brigands sournois de la guilde des Voleurs traînent sur la place des Sombres Délices, des assassins de la confrérie des Tueurs* coupent des gorges dans le quartier de la Carne… Et des silhouettes voûtées minuscules trottinent sans bruit sous les rues, guettant la moindre occasion de prendre le pouvoir. Mais l’aventure, la gloire et la richesse attendent vos larrons s’ils sont suffisamment doués et courageux pour se risquer dans cette ville extraordinaire.

Tous les contenus étiquetés "Lankhmar" sont là (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/taxonomy/term/49).

Knight

5 chevaliers protégeant une violonniste de l'Anathème

C'est arrivé en 2034... La Terre a soudain été envahie par L'Anathème, des Ténèbres qui se sont installées depuis, avec leur lots de créatures. Beaucoup d'humains sont morts, beaucoup d'autres ont basculé dans une folie inexplicable que l'on appelle le Désespoir. L'ensemble de ces phénomènes a été nommé : l'Horreur. La plupart des survivants sont aujourd'hui regroupés au sein d'Arches et quelques communautés vivent dans les territoires désolés soumis à des cataclysmes.
Le seul Espoir de l'Humanité, c'est vous, des Chevaliers au code inspiré des Légendes Arthuriennes, des héros des temps modernes qui, armés de leur Méta-armures forment la dernière source de Lumière.
Bienvenus dans le Knight !

On retrouve les discussions sur cette table dans la section "Knight - Au coeur des Ténèbres" du forum (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/forum/21). Tous les contenus étiquetés "Knight - Au coeur des Ténèbres" sont là (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/taxonomy/term/37).

Les ombres d'Esteren (En stand by)

Un paysage très sombre éclairé par la lune

Les Ombres d'Esteren est un jeu (français) Médiéval Gothique Horreur. Il vous amène à voyager dans une péninsule où les ancienne traditions côtoient avec difficulté une nouvelle religion monothéiste et une étrange science "magique". Un monde dangereux, où il faut prendre soin tant de son esprit que de son corps. D'autant qu'il se dit que les Féondas, ces créatures qui sont tapies dans les Ombres, deviennent de plus en plus actives... A nouveau, comme aux temps anciens de l'Aergewin.

On retrouve les discussions sur cette table dans la section "Les Ombres d'Esteren" du forum (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/forum/20). Tous les contenus étiquetés "Les Ombres d'Esteren" sont là (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/taxonomy/term/20).

Dark Heresy

On retrouve les discussions sur cette table dans la section "Dark Heresy et autres RPG w40k" du forum (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/forum/19). Tous les contenus étiquetés "Dark Heresy" sont là (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/taxonomy/term/32).

Deathwatch

I inquisitorial décoré d'un crâne

On retrouve les discussions sur cette table dans la section "Dark Heresy et autres RPG w40k" du forum (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/forum/19). Tous les contenus étiquetés "Deathwatch" sont là (https://www.tisseursdechimeres.org/fr/taxonomy/term/38).

 

Les Terres D'Arran :

Terres d'Arran

Les Terres d'Arran constituent un monde fantastique et gigantesque où la magie existe, les dragons aussi, les monstres côtoient les créatures les plus fascinantes et où les peuples et les héros luttent pour survivre, pour trouver leur place, pour l’honneur et la gloire. Féériques, bercées par une magie discrète, subtile et puissante, les Terres d'Arran sont également cruelles et sombres, où les apparences sont souvent trompeuses et où chaque protagoniste est animé de motivations contrastées et rarement manichéennes. Le RPG est tiré de BDs grand public  "Elfes" / "Nains" / "Orcs&Gobs" / "Mages".

On retrouve les discussions sur cette table dans la section " Terres d'Arran " : http://www.tisseursdechimeres.org/fr/forum/59