partie d'octobre

Soumis par arcanoide le lun 04/10/2021 - 06:32
Forums

voilà le chimero terminer super événement.

Je pense venir avec un nouveau joueur. ce jeudi 7

1000pts.

hello, dispo jeudi 14 ou vendredi 15 de 20h à 1h pour du 40k en 2000 points dur et souriant ?

Si l'un d'entre vous veut tester le match up drukari v9 ? je suis votre homme.

Si ta liste Arca est prête, j’ai de quoi sortir 1550 à 2000 pts de demon , après tout dépend de l’heure à laquelle tu serais dispo. Tiens au courant par sms stp

Pour information, demain soir (jeudi 14) ce sera ma première sur cette nouvelle version :D

Au menu de vilains space loulous (ou des viles peaux-vertes je ne sais pas) vont tenter d'empêcher de gentils adorateurs de Nurgle de porter la bonne parole de Papy Nurgle et d'offrir des cadeaux aux indigènes (maladies, affliction diverses ...)

Format 500pts, durée probable: 2h :D Début 21h15/21h30 le temps de poser les décors.

14/10 : Malavai (ork ou Loulou) vs Clawdius (demons de Nurgle) en 500 pts

21h15 Arcanoide (Necron) vs Nico S (demons Khorne et Nurgle) en 2000 pts

15/10 : Rat B (Eldars noirs) vs Yup (Eldars) en 2000 pts 

Je m'y prends un peu tard, mais qui serais partant pour une petite partie le 15 ou 22 ? Partie de test du codex Space Marines pour ma part, donc un petit format (500-1000 points) préféré même si je peux monter plus haut !

Comme indiqué ici :
http://www.tisseursdechimeres.org/fr/node/1697

Yup ouvre à 20h30.

Pensez bien à faire le tour des différents sujets du forum.
Généralement les informations intéressantes s'y trouvent.

P.S.: pour info, les événements disparaissent de l'affichage de l'agenda quand l'heure de début est passée. C'est un élément qu'on doit revoir sur le fonctionnement du site.

BuccanHeer a pris plus de photos que moi donc je vous laisse vous adresser à lui pour les photos !

Match "miroir" entre une liste UM Primaris de tir bien burnée et une liste IF "Firstborn" de CaC volontairement molassonne vu que j'ai joué 10 termis d'assaut dans deux Land Raiders.

J'ai eu le premier tour et grâce à des Devastators et des bolters qui ont fait bien mal j'ai pu éviter la table rase. Mêlée au tour deux, j'ai nettoyé les persos et unités petit à petit pendant que mon adversaire nettoyaient le flanc refusé de l'autre coté.

 

Beaucoup de malmoule de la part de mon adversaire et un Empereur qui veillait sur moi font que la partie s'est révélée plus serrée que les listes n'auraient pu le laisser penser. On fini avec 8 figurines sur la table pour moi et deux pour BuccanHeer, mais il l'emporte 50 à 42 au final !

Une super partie, où la stratégie à œuvrer et pour la victoire à changer de camps tous le long de la partie. Et où seul le dernier tour donc les palmes de laurier.

Svp des vus satellites ou d'infiltration.

Pour information j'ai créer un topic en modélisme sur les axes d'amélioration suite à l'AG.

Merci de regarder.

Voici la photo non trouble que j'ai prise. Phase de corps à corps du tour 1 de mon adversaire ! On voit le flanc refusé. Les marines sans tête sont mes marines d'assaut/bladeguards en devenir, ça devrait être terminé pour notre partie jeudi !

Photo du tour 2

Partie à 1000 points contre Arcanoïde jeudi dernier, Imperial Fists contre Nécrons ! Mon adversaire jouait sa liste du Chiméro contre ma liste de tir IF. Arcanoide a pris les objos secondaires Eliminez la Vermine, Tenons tant que nous Vivrons et Kill Mort (?). Coté IF j'ai pris Serment de l'Instant, Tenons tant que nous Vivrons et Abbatez-le ! au vu des trois gros véhicules de mon adversaire.

Les nécrons on pu choisir leur zone de déploiement qui protégeait deux objectifs derrière des occultants. Les IF se déploient en deux groupes derrières des occultants sur les deux flancs de leur zone.

Déploiement :

Déploiement nécrons

Déploiement nécrons dos

Déploiement IF

Flanc droit

J'ai le premier tour avec un super 6 là où j'aurais préférer attendre qu'Arca joue pour pouvoir réagir. Pour mon premier tour, j'utilise le stratagème Bombardement Orbital et le mets sur la cratère devant la zone de déploiement d'Arca avant de faire avancer mes Devastators et Intercessors hors des occultants pour la première salve de la partie. De bons tirs laissent le Rôdeur du Triarcat à mi-PV et je raye de la carte les Immortels placés en bordure de la zone de déploiement.

Pour son premier tour, Arca sort ses unités des occultants et répare le Traqueur. Le bombardement orbital gêne ses mouvements et l'empêche de se mettre en position optimale. Il élimine une escouade de Deva et tue quelques marines. Le Traqueur rate sa charge.

 

Tour deux, les Terminators IF se téléportent au centre du champ de bataille avec pour objectif de menacer le Dynaste et le Traqueur. La phase de tir laisse le Traqueur à 2-3PV, le Dynaste à 5PV et voit la destruction de quelques Tomb Blades. Le chapelain et le capitain IF chargent le Dynaste et le tombent à 2PV grâce à une bombe à fusion et quelques coups bien placés de Crozius Arcanum. Les Terminators ratent leur charge sur le Traqueur.

Image retirée.

Tour 2 Nécron alt

L'Arche Nécron manoeuvere pour se mettre en position de tir tout en conservant le point dans la zone nécron. Les motos flanquent les Intercessors et le Rodeur se rapproche des Terminators. Les tirs lourds des nécrons sont victimes de dégâts très faibles mais la bordée de l'arche sature les armures de l'élite de l'Imperium qui s'effondrent après un coup  de malmoule sur les sauvegardes.

Le Dynaste est descendu à 1PV par une nouvelle bombe à fusion mais abat le Chapelain Primaris. Les Tomb Blades chargent les Intercessors et subissent des pertes en n'infligeant qu'un seul PV en retour.

 

Le tour 3 est tendu pour le joueur Imperial Fist. Le Dynaste régénère fort et il ne reste qu'un capitaine avec 2PV et une épée énergétique pour tenter de l'abattre. Pire, le dynaste frappera en premier à la phase de mêlée et va probablement abattre l'officier space marine. Les Intercessors sont bloqués au corps à corps par les Tomb Blade, il ne reste donc que les deux Devastators armés de Grav-guns sur le flanc droit et une poignée d'Intercessors qui tiennent l'objectif à coté pour la phase de tir. Toute la puissance de feu des Imperial Fists est concentrée sur le Traqueur qui mord finalement la poussière. Avant la fin de la phase de tir, le capitaine dégaine son pistolet bolter, murmure une prière à l'Empereur et tente le tout pour le tout. Il touche. Il blesse sur un 5+... Et le seigneur de guerre nécron rate sa sauvegarde à 3+ ! Grosse phase de tir pour les Imperial Fists ! Le capitaine charge ensuite les Tomb Blade à coté et les Space Marine passent près d'éradiquer les engins xenos.

Charge de flanc

Charge de flanc 2

Au tour Nécron, le cryptek redéploie la Tomb Blade survivante grâce à sa Relique, puis l'Arche anéantit les derniers Devastators. Privés de la majeur partie de leur puissance de feu et manquant de mobilité, les IF tentent de tenir les objectifs le plus longtemps possible. Une charge de la dernière chance pour bloquer les tirs de l'Arche par le capitaine échoue de peu et les Nécrons peuvent se concentrer sur le nettoyage des Intercessors.

Cordon 1

Cordon 2

Motos

 

Résultat final : 40-69. Trois Intercessors Imperial Fists sont tout ce qu'il reste du contingent Space Marine. Les Nécrons régénèrent leurs pertes petit à petit et ont le contrôle du terrain.

Tableau final

Grand merci à Arcanoide pour cette partie des plus intéressantes et pour le debrief de fin ! J'ai eu l'impression de progresser et j'ai définitivement identifié des points d'amélioration pour la liste comme pour ma façon d'aborder les parties. Malgré la défaite et le score fleuve, il y a eu une grosse erreur de ma part qui m'a au minimum couté l'égalité comme on l'a dit après la partie, donc plutôt satisfait de notre partie pour ma part ! La prochaine fois sera différente ! :)

Super rapport de bataille, et une partie plaisante, et stressante.

Je me demande si pour le prochain rapport on ne partirai pas sur un truc du style

https://youtu.be/7JQFG4nLkQM

Tes QG étaient bien protégé par l'empereur car 3 fois le d6 a donné la seul valeur pour raté la blessure, c'est très fort.

Vivement la prochaine.

Jeudi prochain

décors où initiation ou partie a 500pts

@+