Knight - La Geste - Gestion des Intermissions

Soumis par Thomas le dim 18/10/2020 - 13:31

Comme je l'ai énoncé lors de la dernière session, je mets en place, dans le cadre de la Geste de la Fin des Temps, un système de gestion de vos intermissions.

Entre certaines missions, vous aurez un peu de temps à consacrer.
Nous remplissions souvent ces périodes par des séances de RP à distance (forum, discord...) très intéressantes et vivantes.
Je ne compte pas faire une croix sur ça, bien entendu.
Mais le système proposé permettra de créer un cadre à ces actions, et d'ainsi pouvoir en gérer plus facilement les avancement.

Ces actions seront donc représentées par des Jauges d'Accomplissement.

Elles sont de plusieurs type :
- Jauges de motivation majeure
- Jauge d'objectif personnel
- Jauge de missions continues
- Jauge de mobilisation

Ces jauges sont décrites dans les posts ci-dessous, avec des exemples.
D'autres types de Jauges, inconnues pour le moment de vos Chevaliers, arriveront par la suite.

Pour remplir ces jauges, vous devez y investir des journées disponibles.
Ceci permettra de faire un jet (selon combo à définir) pour avancer la jauge du nombre de réussites obtenues (OD inclus).
En fonction de la difficulté de la Jauge, définie en amont, ce jet pourra se faire toutes les 1 à 3 jours investis (et plus pour les Jauges "Difficiles) et parfois en fonction de conditions spécifiques nécessaires.

Certaines jauges peuvent être remplies à plusieurs, cela sera précisé le cas échéant.

Tout descriptions et post RP pour illustrer l'action apportera des bonus plus ou moins élevés en fonction du travail.

Note : Certaines jauges peuvent baisser, si elles ne sont pas entretenues entre deux missions.
Vous le saurez le cas échéant.

Jauges En Cours :

Missions Continues :

Evolution de votre Page : 156 réussites
Difficulté : élevée. Jours nécessaires pour Jets : 2

Objectifs Personnels :

  • Talion - Fabrication module d'Ancrage (Moyenne/3 jours) : 29 réussites
  • Talion - Méditation (Facile/1 jour) : 16 réussites
  • Talion - Fabrication secrète (Facile/1 Jour) : 6 réussites
  • Hector - Youtube R.A. (Moyenne/1 jour) : 65 réussites
  • Hector - Enquête Mia/Collectionneur (Facile/1 jour) : 41 réussites
  • Hector - Recherche secrète (Moyenne/ 1 Jour) : 54 réussites
  • Hector - Pod Fusées éclairantes N3 (Facile/ 2 jours) : 100%
  • Clovis - Soigner son Trauma (Facile/ 1 jour) : 100%
  • Clovis - Fabrication de CdF Portatif (Moyen / 2 jours) : 100%
  • Black Stone - Bouclier de Lern : 100%

 

Motivations Majeures :

  • Inès - Libérer Paris : 100%
  • Inès - Trouver le Graal : <50%
  • Black Stone - Projet Ecole d'Art : 100%
  • Talion - Trouver et éliminer les responsables de son Enlèvement : <50%
  • Clovis - Retrouver la trace de son Père : <25%
  • Hector - Rendre l'Art accessible à toute l'humanité (Note, cette jauge se remplit indirectement par l'évolution de l'Enquête sur le Collectionneur et par la Jauge Youtube RA) : <75%

 

Enquêtes sur les Factions :

  • Inès (Collectif) - Les Neufs (Moyenne/2 jours) : 38 réussites
  • Inès - Enquête sur Jhélam (Facile / 1 jour) : 6 réussites
  • Black Stone - Enquête sur Janis Sigurson (Moyenne / 1 jour) :

Hector (des Mares)
Le Bouclier de l'Hydre de Lern (3 jours)
Hector va travailler avec l'équipe sur l'optimisation de l'encaissement des impacts en se basant sur les données collectées lors de l'affrontement contre la puissante armure Rubilacxe (données provenant de son actuel bouclier amovible mais aussi du pavois de Bédivère). Hector passera sur le banc de test pour tester les différentes configurations de choc et la manière dont il les encaisse armé du prototype du nouveau pavois.

Formation Eva (1 jour)
Entraînement "Retarder l'inévitable" d'Eva avec Hector et le reste des Minotaures.
Il s'agit de mettre en oeuvre toutes les astuces à sa disposition pour retarder au maximum le moment où la méta-armure, trop abîmée va folder, laissant le chevalier en guardian.

Jour 1 : Youtube RA :

 On commence ce premier jour par jouer "Loyaulté me lie" de la pièce Richard III de notre bon vieux William. Je le trouve parfait pour parler de l'hiver, luxure, légitimité et jalousie. Peut être un sentiment lancinant à l'égard de Lancelot ou un reste de sa sensation en plein territoire de la Dame.

Jour 2 : Recherches secrètes :

 Recherche sur Illuminati et sur l'explication de pourquoi l'Anathème n'a pas touché l'hémisphère Sud, surtout l'Amérique Centrale/Sud. Peut être que Pendulum en sait quelque chose.

Jours 3 : Formation d'EVA :

 On va s'occuper de la pitchoune façon Mud Day. Le physique, c'est important lorsque l'on se bat pour l'humanité, surtout dans un escalier.

Jour 4 : Motivation Majeure

Enquête Collectionneur : Allo ? Les Watsons ? Oukilé ?

Formation Eva : 1 journée

Taulas va passer du temps avec la page pour s'apaiser l'esprit et lui montrer qu'il a repris le dessus depuis la dernière fois (et la rassurer).

On va travailler sur la filature et la traque d'une cible en milieu urbain.


Module d'ancrage : 2 journées

Taulas continue à travailler sur ce module qui, une fois de plus, lui a fait défaut en mission.


Jour off : 1 journée

Taulas s'octroie une journée off pour méditer, prendre des nouvelles de ses subordonnés et pour écrire une lettre à dame Santoni et sa fille


[HRP] Pas mal de RP en approche...

Bedivère va passer une journée à la revue d'effectif de la section des entrevues soit en physique soit en RA auprès des membres de sa section, le but est d'avoir un diagnostic de la santé psychique de sa section.

Elle va ensuite passer une journée avec Éva en continuant sur la lancée de l'apprentissage du violon. Ines veut qu'Eva lui apprenne le violon, elle adore voir Éva jouer mais elle se dit que c'est une bonne idée d'inverser les apprentissages et de revenir sur un élément qu'Eva maîtrise parfaitement.

Pour finir, le chevalier va passer deux (2) jours pour chercher des pistes sur le graal en se basant sur le dernier élément que la coterie n'a que croiser : l'oeil de Râ. Elle va donc chercher les références à cet artefact dans l'Histoire puis préparer une liste possible d'autres artéfacts similaires. Un entretien avec M.Pendulum conclura cette session si possible.

Hector (des Mares)
Projet Page :
Jet 1 : Perception
Bouclier de Lern :
Jet 1 : Endurance + Sang Froid
Jet 2 : Combat + Instinct

Bédivère
Projet Page :
Jet 1 : Instinct
Trouver le Graal :
Jet 1 : Parole + Savoir

Taulas
Projet Page :
Jet 1 : Déplacement
Module d'Ancrage :
Jet 1 : Hargne + Combat
Méditation :
Jet 1 : Sang Froid + Discrétion

Galahad
Projet Page :
Jet 1 : Endurance
Youtube RA :
Jet 1 : Instinct + Sang Froid
Enquête Mia/Collectionneur :
Jet 1 : Aura + Hargne
Recherche secrète :
Jet 1 : Savoir + Instinct

Gareth
CdF Portatif :
Jet 1 : Technique + Hargne
Jet 2 : Combat + Savoir
Trouver son Père :
Jet 1 : Endurance + Perception

Hector (des Mares)
Projet Page :
Jet 1 : Perception => 1 réussite (deux fois que Roll20 me fait le coup pour Eva, la prochaine fois, je jetterai IRL 😇)
Bouclier de Lern : 
Jet 1 : Endurance + Sang Froid => 7 réussites
Jet 2 : Combat + Instinct => 8 réussites

3 jours : Fabrication de CdF Portatif, le projet à pris de retard, Gareth se concentre sur son projet.

1 jour : Retrouver la trace de son Père : la journée que Gareth passe à Avalon, il reprend l'enquête sur son père. Il repart du dossier fournit par son ancien supérieur.

Fabrication de CdF Portatif :
 - Jet 1 : Technique - Hargne => 9 Réussites
 - Jet 2 : Combat - Savoir => 9 Réussites

Retrouver la trace de son Père :
 - Jet 1 : Endurance - Perception => 4 Réussites

Galahad
Projet Page :
Jet 1 : Endurance + Hargne = 9 Réussites
Youtube RA :
Jet 1 : Instinct + Sang Froid = 9 Réussites
Enquête Mia/Collectionneur :
Jet 1 : Aura + Hargne = 8 Réussites
Recherche secrète :
Jet 1 : Savoir + Instinct = 4 Réussites

Hector (des Mares)
Le Bouclier de l'Hydre de Lern (2 jours ou 4 jours à Camelot)
Hector va terminer la création de son nouveau pavois, le Bouclier de l'Hydre de Lern.
Cela devrait lui prendre normalement 2 jours avec l'appui de l'équipe technique.
S'il faut il en prendra deux de plus pour finaliser. Il fait les choses calmement (c'est dur pour lui) car il veut être sûr d'obtenir le meilleur outil possible pour ses prochains combats.

Formation Eva (6 jours à Johannesbourg)
Dès que son Pavois est terminé, Hector s'envole avec Boris et Eva pour Johannesbourg.
Il s'agit pour Hector des Mares de la dernière formation qu'il dispense à Eva.
Les précédents ateliers réalisés avec le concours de la jeune page lui ont démontré qu'Eva Carpenter était prête à devenir Chevalier. Le russe n'a plus rien à lui apprendre.
Il s'agit donc de l'ultime mise en condition.
Durant le vol, Hector des Mares remet à Eva le dossier complet "Knight Art - School of Light".
Une fois arrivé à Johannesbourg, l'équipe retrouve le reste des Oblasts de Stalingrad de retour de l'Antarctique.
Hector des Mares confie pour 6 jours le commandement complet du chantier à Eva afin d'en reprendre et d'en accélérer la construction.
Il faudra aller vite. Il y aura peu de temps pour se reposer. Comme en mission.
Hector et la coterie des Oblasts de Stalingrad répondront à ses requêtes et l'épauleront en tout.
Eva aura tout à gérer, elle devra faire des choix ; évaluation de la situation, aspects techniques de la construction, les problèmes avec les ouvriers et la maître d'oeuvre locale, l'utilisation des capacités des chevaliers du Knight mis à sa disposition, les aspects politiques / diplomatiques avec l'administration de la NAU, les approvisionnements, la sécurité, et....
La négociation avec le Saint Père Victor X puis l'annonce publique d'un partenariat avec le Knight pour l'ouverture à Knight Art - School of Light d'une section "Art Sacré" parrainée (activement) par le Néo-Vatican avec l'envoi de fonds et de jeunes artistes de Rio vers le nouveau Campus.
De plus, une soirée concert violon sur place pourrait aider (mais cela reste optionnel).
Au bout de 6 jours, évaluation des actions menées et retour d'Eva à Londres. Elle aura vécu le rythme effréné d'un quotidien de Chevalier du Knight disposant de responsabilités et du pouvoir de décision qui va avec.

Knight Art School of Light (le reste des jours disponibles à Johannesbourg)
Hector des Mares et les Oblasts de Stalingrad poursuivent les actions encore en cours autour du travail de construction puis rentrent à Camelot.

Bouclier de Lern :
Jet 1 : Technique + Hargne => 4 réussites
Le Bouclier de l'Hydre de Lern est finalisé !

Projet Page (épreuve finale d'Hector des Mares) :
Jet 1 : Perception + Parole => 4 réussites
Jet 2 : Sang Froid + Endurance => 5 réussites
Jet 3 : Savoir + Aura  => 4 réussites
Appui de la Coterie des Oblasts de Stalingrad. Jet d'aide. Donc moitié du pool de dés (6D6 => 3D6) : 3 réussites supplémentaires.

Collecter de l'Info pour Tomber Sigurson :
Jet 1 : Hargne + Instinct => 7 réussites
Jet 2 : Savoir + Discrétion => 3 réussites
Appui de la Coterie Hom SH. Jet d'aide. Donc moitié du pool de dés (10D6 => 5D6) : 4 réussites supplémentaires.

Jour 1 & 2 : Maintien de l'Ordre à Rio :

Galahad restera quelques jours avec la coterie Swalto pour pacifier les tensions au sein de la Cidade Maravilhosa. Il est important de garder de bonnes relations avec cette partie du monde libre notamment ces représentants comme Romee Sampiano avec lequel "El Magnifico" passe beaucoup des ces célèbres soirées mondaines.

Jours 3 : Formation d'EVA :

Cette journée a des allures de fin de cycle. Galahad ressent qu'il vît là les derniers instants d'EVA comme Page et qu'elle deviendra sûrement écuyère très bientôt.
Pas la peine de la barber davantage, Galahad lui apprend à préparer quelques cocktails sans alcool, d'une part pour lui faire redécouvrir des goûts oubliés dans certaines parties du Globe et d'autres, de lui apprendre l'importance de l'équilibre dans toutes ses décisions ainsi que le danger des idées extrêmes.

Jour 4 à 6 : Recherches secrètes :

Ces derniers évènements ont soulevés beaucoup de questions. Comment la Lumière peut-elle créer ce genre d'Avatar, est-ce quelque chose d'innée chez chaque personnes ou bien seul certains élus ou condamnés peuvent en être victime. Il serait temps de contacter soit les Neuf, soit Pendulum.

Jour 7 et 8 : Youtube RA :

Monologue des larmes dans la pluie, dans Blade Runner la performance subtile de Hauer est bouleversante de par sa délicate évocation des souvenirs, des expériences et des passions qui ont guidé la courte existence de Batty. Galahad veut montrer le geste de pitié, un geste qui l'élève moralement au-dessus des institutions commerciales qui veulent sa perte.

Jour 9 à 12 : Motivation Majeure

Il est temps d'aider le programme du Dr.Nina Vaughan pour son programme de soin du désespoir à l'aide de l'IA. Il va peut être falloir prendre contact avec les Section Cyclope et Giant, ainsi que la Knight Art School of Light pour l'application de cette technique. Nous n'en sommes qu'aux balbutiements mais nous avons tous grand espoir pour la réussite de ce projet.

Gestion de la section (2 jours - Camelot)

Taulas profite de son retour pour revoir l'ensemble de sa section.
Il s'affaire au recrutement de nouveaux membres et demande un entretien avec Palomydès
Il profite également de ce moment pour passer du temps avec la sénéchale des Typhoon 

Journée off (1 jour - Camelot) 

Taulas profite du temps sur place pour aller prendre des nouvelles de Mangala Camoure.
Il profitera également de cette journée pour aller voir Merlin et Gauvain. 


Module d'ancrage (3 jours - Avalon)

Taulas de retour sur Avalon s'enferme dans l'atelier et travaille sur son module d'ancrage


 Trouver et éliminer les responsables de son Enlèvement  (2 jours - Avalon)

Les cartes ont été distribuées. Des ennemis disparus, de nouveaux arrivants.
Il est temps de faire le point.


Méditation (1 jour - Avalon)

Taulas est très marqué par son déplacement au Brésil et semble différent depuis son retour de Londres.
Il s'enferme dans la Galerie des Héros pendant 1 journée


Formation Eva (1 jour - Avalon)

Ces entrevues n'ont plus de formation que le nom.
La jeune page est maintenant prête à devenir écuyère. Ils n'ont plus rien à lui apprendre maintenant.
Il profite de ce moment pour s'entrainer à l'arme blanche et discuter avec la jeune femme 

Taulas
Projet Page :
Jet 1 : Combat
Module d'Ancrage :
Jet 1 : Hargne + Discrétion
Méditation :
Jet 1 : Endurance + Discrétion
Motivation Majeur :
Jet 1 : Sang Froid + Perception + aide d'une des Coterie (moitié des dés)

Galahad
Projet Page :
Jet 1 : Aura
Youtube RA :
Jet 1 : Savoir + Sang Froid
Jet 2 : Discrétion + Perception
Enquête Mia/Collectionneur :
Jet 1 : Technique + Hargne (2 tirages)
Jet 2 : Instinct + Parole (2 tirages)
Recherche secrète :
Jet 1 : Aura + Parole
Jet 2 : Savoir + Instinct
Jet 3 : Sang Froid + Endurance

Galahad
Projet Page :
Jet 1 : Aura = 5
Youtube RA :
Jet 1 : Savoir + Sang Froid = 8
Jet 2 : Discrétion + Perception = 4 (+2 Exploit)
Enquête Mia/Collectionneur :
Jet 1 : Technique + Hargne (2 tirages) = 5 et 4
Jet 2 : Instinct + Parole (2 tirages) = 4 et 2
Recherche secrète :
Jet 1 : Aura + Parole = 10
Jet 2 : Savoir + Instinct = 4
Jet 3 : Sang Froid + Endurance = 9

Le Chevalier de la Table Ronde Bedivère va passer :

  • J1 et J2 : Formation de la Page Eva Carpenter entre passe d'armes et mise en situation d'apprentissage du violon. Contrairement aux autres membres de la coterie des Enfants d'Avalon, Ines ressent que l'apprentissage n'est jamais terminé.
  • J3 et J4 : Passage en revue de la coterie de Phoenix pour essayer de déceler les failles dans le moral ou les aspirations contrariées. L'idée est de faire des entretiens individuels puis par coterie pour améliorer la synergie de la section.
  • J5, J6, J7 et J8 : Les évènements de Rio ont confirmé la nature instable de l'influence de la Lumière sur les êtres humains. Elle va faire des recherches statistiques en se basant sur son intuition des effets de la Lumière sur les âmes non prêtes : zèle et agressivité. (nombre de bagarre, d'évènement spirituels et religieux ...)
  • J9 et J10 : Bedivère va essayer de raffermir les liens avec les entités alliées que sont les Neuf et le Nodachi. Après une préparation, elle va essayer d'assurer des besoins de ses alliés.

Bédivère
Projet Page :
Jet 1 : Dextérité + Combat
Trouver le Graal :
Jet 1 : Instinct + Hargne + Aide des Phoenix (moitié des dés)
Jet 2 : Savoir + Percéption + Aide des Phoenix (moitié des dés)
Enquête sur Janis Sigurson :
Jet 1 : Parole + Aura
Jet 2 : Sang Froid + Savoir

Projet Page :
Jet 1 : Combat / 4 réussites
 

Module d'Ancrage :
Jet 1 : Hargne + Discrétion / 7 réussites 
 

Méditation :
Jet 1 : Endurance + Discrétion / 8 réussites


Motivation Majeur :
Jet 1 : Sang Froid + Perception + aide d'une des Coterie (moitié des dés) / 6 réussites

Projet Page : Succès 7 OD inclus (2)

Trouver le Graal :
Jet 1 : Instinct + Hargne + Aide des Phoenix (moitié des dés) = 14 succès OD inclus (3)
Jet 2 : Savoir + Perception + Aide des Phoenix (moitié des dés) = 7 succès
Enquête sur Janis Sigurson :
Jet 1 : Parole + Aura = Succès 9 OD inclus (3)
Jet 2 : Sang Froid + Savoir = Succès 3 OD inclus (1)

Non, le projet Page n'est pas encore mené à son terme.
En l'état, il manque des réussites pour compléter la jauge.
Sachant que toute réussite complémentaire sera prise en compte...

Bedivère peut passer deux jours avec Eva pour débriefer le passage aux abysses. Trois jours pour assimiler le passage aux abysses et ses révélations : après une prière méditative, Bedivère va se plonger dans l'Enfer de Dante et essayer de tracer des ressemblances avec l'expérience vécue. Et aussi regarder avec un oeil neuf les dessins de sa fille.

Taulas s'isole au maximum du reste du groupe pendant tout le temps de repos

Il passera tout son temps sur son module d'ancrage afin de se concentrer sur quelque chose et ne pas laisser son esprit divaguer

Il demandera sur le sujet de l'aide à Galahad pour analyser le système équivalent de la Paladin
Il demandera également son aide à Gauvin

Hector des Mares poursuit son enquête sur Janis Sigurson (2 jours). Il se fait aider de la coterie Hom SH.

Nouvelle Jauge : Hector des Mares se lance dans l’amélioration de son module d’Amplification de Frappe afin de le rendre complètement intégré à sa méta-armure et sans effet secondaire à pleine puissance (passage du module du Niv2 au Niv3) (3 jours).

Points de Contact : 4 points

- Hector en mettra 2 pour maintenir Thomas O’Toole sur la piste de Viviane Proost.

- Hector en mettra 2 pour obtenir les soutiens financiers (PCo) nécessaires à la construction du Bunker à Avalon.